最近都在單人黑死病,難度比Zombicide高,蠻過癮的。雖然買了Grizzled,但是說明書實在看了想打作者屁股,所以被我丟在一旁。除此之外也有跟小孩玩一些桌遊。印象比較深刻的有幾款:

Space Cadets: Dice Duel

這款是Space Cadets的續作,不過遊戲內容沒有甚麼關係。Space Cadets在BGG上市評價非常好的合作遊戲,到了Dice Duel變成對戰遊戲,而且評價更好。我本來有入手Space Cadets,但是看到DD的評價那麼高就捨棄了前者。

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簡單說它是把原本的遊戲內容置換成骰子。玩家必須擔任駕駛飛船的各種角色(導航員、武器、護盾、感應器等等),在太空中競賽。先打倒其他玩家的飛船就可以獲得勝利。遊戲建議最好是四人以上(2對2),最低也要三人(1對2)。

我當然是自己一隊,哥哥跟妹妹一隊,但其實中途妹妹就跑掉了。另外因為考量第一次遊戲,把採礦的功能拿掉,只是單純操作飛船對打。

遊戲有趣的地方在於,你一邊駕駛自己的飛船,還得注意對手的情況。因為要是護盾夠,飛彈對飛船基本是無效的。但打掉一次就必須重新充填能量(一直擲骰)才能夠再發射飛彈/啟動護盾。因此要擊中對手,也必須要隨時注意對手的情況,適時移動船隻方向才能夠有效攻擊。

不過我們有一點玩錯,就是原本設定好的骰子,其實可以捨棄重丟。但我們玩的時候,是要被對手打掉才能重新使用。這點讓我們中間因為決策錯誤而等待對手攻擊花了不少時間。甚至手上骰子都用完了,只能眼巴巴等對手慢慢調整角度來攻擊。最後因為我擲骰快了一點才獲得勝利。

Oh, Pharaoh!

這款是之前不知道跟別人買甚麼二手遊戲加購的。因為想找小孩比較好上手,所以開了這款。效果還不錯。

這款大家要想辦法蓋金字塔,最後得分最高的獲勝。金字塔的蓋法是下面一排必須要比上面一排數字剛好多一,而且數量一定要比較多。一開始每個人只能蓋一座金字塔,每有人完成一座(計分),金字塔成就表就會向前一格,第四格之後每個人可以同時蓋兩座金字塔並且計分。記完分數的金字塔就會丟入棄牌堆。等到金字塔成就表走到最後一格,大家就開始遊戲結束前的最後衝刺。

除了當作金字塔基石的數字牌以外,還有一些功能牌,像是可以偷走對手石堆的小偷卡,跟防禦的法老卡。哥哥一開始從1開始蓋,又等到蓋到4才計分(計分是每層的基石數字相加x層數,例如從1開始蓋,就是(1+2+3+4)x4=40,但從5開始蓋只要三層就超過分數(5+6+7)x3=54),所以花了不少時間。最後比較抓到重點的時候遊戲就結束了,所以分數差很多。但是下次還會想開來玩的小遊戲。

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