Archives for January, 2017

[桌遊] Arcadia Quest: Inferno 新增要素跟規則小記

最近收到了Arcadia Quest: Inferno,算是我第一款可愛造型的微縮模型桌遊。這款是獨立遊戲,但比前作應該複雜些。 根據說明書,AQ:I新增了: 天使:會根據玩家有沒有去救援,而變成英雄或怪物。 詛咒:英雄會因為裝備或是怪物攻擊等等得到詛咒點數,當面對怪物時會有負面影響。例如Judge在攻擊/防禦時,每一點詛咒可以獲得一個額外骰。 硫磺牌:可以啟動特殊效果,類似Beyond the Grave裡的Tombstone牌。硫磺牌放在地圖上,玩家可以選擇要不要花一點移動來啟動它。 這次的戰役分為四個部分: 第一環:兩個入門任務選一 第二環:分為東西兩區,只能選擇其中一區。要完成該區的三個任務選二。 第三環:三個任務選二。 最終決戰 這遊戲除了沒有地主,也很強調玩家之間的競爭。每個玩家扮演一個公會,指揮底下三個英雄去地城探險。另外一個特色是:怪物不會主動移動,而是因為1. 英雄移動或是2. 英雄攻擊才做出反應。感覺如果Solo應該會小無聊。例如新增的硫磺牌,除了拿來打其他公會,好像沒甚麼用處。 AQ:I比起前作多了一些機制,如果剛接觸的玩家或許玩AQ會比較親切,或是像我先把硫磺牌等新東西拿掉。另外這遊戲有出寵物擴充,雖然寵物不會主動攻擊,但是能夠給英雄優勢,又可愛。希望能夠帶小孩玩這款。  
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[Kickstarter] 不要買Kingdom Death: Monster 1.5的八大理由

Kingdom Death: Monster 是最近Kickstarter的大熱門,已經衝到桌遊類募資第一名的位置。當年一代也曾經是第一,但隨即被Zombicide Season 2打破。這次募資兩家公司不但沒有撕破臉,還推出Crossover的模型,所謂商場上沒有永遠的敵人大概就是這樣。 KDM這家廠商的募資策略顯然跟其他廠商不同。募資兩小時就打破上次的募資金額$,第一天募資金額是,幾乎把同時期的微縮類遊戲金額都吸過來。導致十二月幾乎沒有新方案上架,CMON的新遊戲則選擇在一月上架,遊戲太多錢太少的現象可見一斑。而這個時候廠商甚至連SG的計畫都還沒放出來。 這款遊戲的SG主要分為三種:一個是免費的升級(參考Changelog);一個是$100美金(已經漲到$150)的Gambler's Chest,每天會丟d100決定新增的內容;最後則是每次更新幾乎都會有的新擴充或模型。對於大部分的贊助者來說,最後一項就像是SG,因為大多數人選擇都是全套方案。 以下是不要買KDM 的十大理由。 (more…)
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