最近收到了Arcadia Quest: Inferno,算是我第一款可愛造型的微縮模型桌遊。這款是獨立遊戲,但比前作應該複雜些。

根據說明書,AQ:I新增了:

  1. 天使:會根據玩家有沒有去救援,而變成英雄或怪物。
  2. 詛咒:英雄會因為裝備或是怪物攻擊等等得到詛咒點數,當面對怪物時會有負面影響。例如Judge在攻擊/防禦時,每一點詛咒可以獲得一個額外骰。
  3. 硫磺牌:可以啟動特殊效果,類似Beyond the Grave裡的Tombstone牌。硫磺牌放在地圖上,玩家可以選擇要不要花一點移動來啟動它。

這次的戰役分為四個部分:

第一環:兩個入門任務選一

第二環:分為東西兩區,只能選擇其中一區。要完成該區的三個任務選二。

第三環:三個任務選二。

最終決戰

這遊戲除了沒有地主,也很強調玩家之間的競爭。每個玩家扮演一個公會,指揮底下三個英雄去地城探險。另外一個特色是:怪物不會主動移動,而是因為1. 英雄移動或是2. 英雄攻擊才做出反應。感覺如果Solo應該會小無聊。例如新增的硫磺牌,除了拿來打其他公會,好像沒甚麼用處。

AQ:I比起前作多了一些機制,如果剛接觸的玩家或許玩AQ會比較親切,或是像我先把硫磺牌等新東西拿掉。另外這遊戲有出寵物擴充,雖然寵物不會主動攻擊,但是能夠給英雄優勢,又可愛。希望能夠帶小孩玩這款。

 

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