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[桌遊] Adrenaline 腎上腺素 by Filip Neduk

Adrenaline支援3-5人,遊戲時間30-60分鐘,是很特別的桌上射擊遊戲。玩家分別操作一個戰士,在圖板上戰鬥。但其實這是為了終結未來世界不同陣營之間的爭鬥,而發展出來的血腥運動。唯有贏得最多分的戰士可以為自己的陣營帶來榮耀。 遊戲很簡單,就是打打殺殺。玩家要在地圖上移動、奪取武器跟子彈、然後把對手擊倒。被擊倒的對手會重新獲得生命,直到遊戲時間結束。 遊戲配置跟著說明書上作,很簡單。 每回合玩家有兩個行動,可以從以下選項選擇各一或是兩個一樣也可以。 移動 拿東西:拿子彈或裝備 射擊 第一回合跟重生的時候,要抽兩張力量卡。保留一張,另外一張的顏色代表你重生的位置。 力量卡有兩種用法:一是當作任何顏色的子彈,另外一個是使用上面的功能。功能有四種:多一點傷害、移動其他玩家的角色一到兩格、給予攻擊你的玩家一個記號、把你的角色移動到圖板上任一位置。 選擇武器 玩家每種顏色子彈的上限都是三。 角色都有自己的模型。 當有角色被擊倒的時候就開始算分,等到擊倒數量達到5-8次(玩家遊戲前先決定),就進行最後結算。第一次擊倒、集中次數最多、同一回合裡擊倒兩隻角色以上都會有額外的加分。 同一個角色被擊倒多次,能夠得到的分數會越來越低。第一次擊倒,第一貢獻者可以得到八分,第二貢獻者得到六分......。 第二次擊倒時,第一貢獻者只能得到六分,以下類推。 遊戲時玩家得到的分數會面朝下擺放在自己的面前,直到最後結算的時候才翻開。 小評: 這遊戲基本上就是把射擊遊戲(有人說像Overwatch)搬到紙上,功能也通通做成圖示,但是細節有點多還是需要認真看過一遍說明書。此外就是武器很多種,所以也要時間熟悉一下能力。除了基本殊死戰(Deathmatch)以外還有其他遊戲模式,等開過再來報告。
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