過去介紹過魔戒LCG,堪稱單人/合作卡牌遊戲最好的遊戲之一。特別可以讓喜歡單打的玩家享受組牌的樂趣。然而FFG並不打算放過玩家的荷包。這次他們利用了招牌克蘇魯背景的魔鎮驚魂Arkham Horror打造了另外一款卡牌遊戲 Arkham Horror: The Card Game(以下簡稱AHLCG)。

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這款遊戲裡參考了魔戒LCG的機制,利用日程(Agenda)牌設定玩家的過關難度1,玩家必須在場景裡來回移動以取得破關的線索。此外這次還加入了戲幕(Act)牌來提供玩家情報或幫助,唯有收集了一定數量的線索,才能夠取得戲幕牌上的幫助。

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這次基本上一名玩家控制一個角色,一套基本組最多支援兩個角色,如果想要四人同玩,需要買兩套。但跟過去一樣,如果要打造強力角色,會需要兩套基本組才有足夠的牌。(某些強牌基本組裡只有一張)

怪物基本對抗方式有兩種,攻擊或是躲避,需要通過不同的檢定。

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左邊代表攻擊檢定,中間是怪物的血量,右邊是躲避檢定

技能有四種:心靈力量、睿智、戰鬥跟敏捷。玩家在遊戲開始前先決定遊戲的難易度,然後把對應的指示物(數量不等的+1到-4符號,跟若干圖案的符號)放入一個袋子裡。當需要檢定的時候,把角色對應技能的數值,加上手牌左邊對應技能的符號數量(檢定時不需要支付資源)2,加上從袋子裡抽出來的指示物數值,最後跟檢定需要的數值比大小。若是角色技能經過修正以後的數值大於等於檢定的數值,代表成功。

角色加入了物品欄(slot)的概念,玩家手上的牌有三種:物品(asset)、事件跟技能卡。其中物品需要對應符號的物品欄。一名角色身上有下列的物品欄位:

  • 首飾 一個
  • 身體 一個
  • 手 兩個
  • 盟友 一個
  • 奧秘 兩個

    每樣物品上面會對應一個或多個符號(例如雙手武器會需要兩個手的物品欄),若是身上物品需要的欄位超過規定的物品欄數量,就必須從中捨棄。

    遊戲流程是:

    1. 神話階段
    2. 調查員階段
    3. 敵人階段
    4. 重整(Upkeep)階段

    調查員階段可以在場景中移動、調查、攻擊怪物、使用物品或技能、抽一張牌或是獲得一個資源等等。每回合一個角色可以執行最多三個行動。這次的角色牌組中還加入了背叛牌(Treachery),會成為玩家的阻礙。

    跟魔戒主要不一樣的是,在AHLCG裡你比較像是在看一部推理小說,玩家必須要合作使用技能跟盟友來獲得線線索(Clue)打開真相的大門。如何利用手上的牌來獲得線索是最重要的關鍵。

    想要打造一個調查員,首先要先從選擇一名預設調查員開始,要滿足角色卡上的卡片數量(不包含弱點、調查員的特殊牌跟場景的特殊牌),同名數量最多兩張,若是場景沒有特殊說明,調查員基本上只能放LV 0的卡片,升級時或是場景有特殊規定,才可以使用高等級的卡片。

    這次基本組包含了三個場景(Scenario),可以組成一個戰役(Campaign)。魔戒的戰役模式主要是可以使用過去獲得的卡片來增強角色,這次AH加入了經驗值的概念,玩家根據通過場景時的經驗值,可以購買更強的卡片來加入牌組。頗有角色扮演的感覺。而且過去的場景也可能會給角色留下身體或心靈上的創傷,讓下一個場景開場變得更艱難。除此之外,在過場時也提供了更多路線來讓(領導)玩家選擇,故事變得更多元。甚至有全員逃跑的選項。

    目前玩了第一個場景(下面有劇透),角色一開始被困在圖書室,要完成戲幕的條件(角色數x2的線索)才能逃出來。逃出來之後可以在走廊、閣樓、地窖跟起居室(被東西擋住)移動。每個地點的線索有限,所以你必須要一直移動才能得到足夠的線索推動劇情。每到新的地點時會揭露該地點的情報,有些會扣血,有些會扣心智。我一開始就抽到湮滅證據(Cover Up)的背叛卡3,要額外付三個線索;戰鬥本來以為基本數值5檢定難易2一定沒問題,結果抽到-4。還抽到好幾次直接失敗的指示物。不過因為剛玩不懂得盟友也有數量限制,拉了一堆人去幫打遇到快死掉的狀況就把盟友推出去,算是勉強過關。這一關至少有四個結局,很期待接下來的場景!

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    AHLCG是魔戒LCG的進化,讓玩家的遊戲體驗更豐富。但若是要體驗過五關斬六將的快感,魔戒LCG仍然是很好的選擇。若是炎炎夏日,想要被怪虐,體驗無可名狀的恐怖,魔鎮驚魂LCG絕對值得您一試。


    1. 玩家必須在幾回合內過關,否則關卡會越來越難。效果類似魔戒LCG的任務(Quest)牌 
    2. 檢定前先決定要出的卡片數量,再抽指示物 
    3. 角色的牌組裡也會有背叛卡,抽到時直接翻開放在場上,當作一般的背叛卡立刻處理效果。 
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