Archives for October, 2017

超人漫畫要破1000冊了

第一千冊將會發行兩本。一本是168頁的精裝本,比一般的合訂本還厚!定價30鎂。內容包括經典故事,一篇關於超人歷史的文章,跟第一期到1000期封面的海報。除此之外,還有一篇沒發布過的原稿。 另外一本則是定價鎂的特大本特刊,作者Jurgens/Tomasi。 消息來源:
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[Kickstarter] 水晶洞窟再進化 Root 盤根錯節:森林地之英雄無敵 by Cole Wehrle

惡名昭彰的喵侯爵佔領了大森林地,意圖得到它豐沃的資源。在侯爵強硬領導下,許多森林裡的動物團結起來。這些森林地的動物聯盟用建造巢穴跟發起任務來強化自己的實力,企圖推翻貓咪的統治。 在此風氣之下,聯盟招募可以穿越最危險林間路徑的流浪者幫忙。雖然流浪者其中有些人同情聯盟的希望和夢想,但這些流浪者還沒小到忘記過去統治森林的那群鳥類-艾里(Eyrie)族。 在此同時,在國境的邊緣,驕傲愛鬥嘴的艾里族找到了新領袖,希望可以領導他們的種族重返榮耀。歷史的舞台已經搭建好,大森林地將落誰家?只有玩家能夠決定森林地的終極歸屬。 盤根錯節(Root)是去年轟動一時的水晶洞窟(Vast)再進化,同樣採用不對等模式的對抗遊戲。玩家從四個種族中選取一個來爭奪森林地的統治權。遊戲支援2-4人,遊戲時間60-90分鐘,推薦年齡10+。 四個種族的特色如下: (more…)
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[Essen Preview] ABBA Games 出版 Justice League: Dawn of Heroes 正義聯盟:英雄曙光 作者 Buster Lehn, Fran Ruiz

在正義聯盟:英雄曙光這款2到6人的戰鬥冒險遊戲中,可以經歷DC漫畫的驚奇世界裡你最愛的故事。遊戲被分成數個任務,每個任務有好幾個章節。玩家被分為兩隊,在各章裡進行戰鬥以達到各自的目標。勝利的隊伍可以得到在最後戰役裡的優勢,兩個隊伍間的對決會決定世界的命運! 除了在DC宇宙中出場的許多受歡迎角色,每個任務也大大地從我們著名英雄隊伍家喻戶曉的故事中取材!控制蝙蝠俠、神力女俠和其他的正義聯盟隊員來對抗達克賽德、雷克斯路瑟和許多其他的惡人及英雄隊伍。或是帶領惡人們運用資源來完成你的邪惡目標,像是小丑、黑蝠鱝、豹女等等。舉例來說,當玩家控制蝙蝠俠的時候,需要管理手牌來運用他工具腰帶裡的道具;而控制超人的時候,則需要擲骰來發揮他強大幾乎無法控制的超能力。其他英雄像是閃電俠,則要每回合應用行動點數來執行最好的行動組合來帶領隊伍贏得勝利。 角色擁有自己的技能表提供它們需要完成目標的優勢,隨著控制角色的專屬機制,讓每個英雄在遊戲中營造出獨一無二的遊玩感去表現他們不可思議的超能力。 每個任務可以一個完整的戰役模式來進行,將各章跟最後戰役連貫起來一次跑完。也可以透過遊戲中的儲存系統,讓你每次只進行一個章節,輕易地保存你這次遊戲的結果。 BGG上已經有完整的遊戲說明書跟教學書。基本上玩家可以扮演的角色就是正義聯盟新52裡的初始七人中的六位:超人、蝙蝠俠、神奇女俠、綠燈俠、水行俠、閃電俠,鋼骨則是作為輔助角色存在。其中蝙蝠俠跟綠燈俠的行動是用卡片,閃電俠跟水行俠用行動點數,超人跟神奇女俠用骰子。超級惡徒則有小丑、達克賽德、雷克斯路瑟跟毀滅日。惡徒的行動一律用骰子。教學模式裡是蝙蝠俠跟閃電俠對抗黑蝠鱝跟所羅門·格蘭迪,沒有用到超級惡徒。 遊戲起始時先決定玩家的陣營,扮演的角色跟專屬配件。 然後拿取任務說明指定的圖板,再由兩邊玩家輪流擺放任務布景到圖板上,組成遊戲的地圖。把角色模型或指示物放在起始位置上。 決定行動順序。行動順序按照角色圖板上的主動權,數字越高代表越早行動。若是同隊的主動權相同,每回合由玩家自行決定順序;若不同隊的主動權相同,由惡人隊先。根據行動順序拿行動指示物,從1開始依此類推。 宣讀遊戲目標。 達成目標的條件。 然後就可以進行遊戲。輪到角色的回合,可以執行一次移動跟一次行動。行動時,例如閃電俠可以用行動點數去執行角色圖板上的能力,蝙蝠俠用出牌來執行能力。蝙蝠俠除了使用卡片能力外,角色圖板上也有可以發動的能力,像是攻擊後可以後退一格讓敵人不能馬上使用近戰能力;或是當被多人圍住時,可以將近戰傷害分配到多個不同的敵人身上。惡人則看角色圖板上的能力,決定後擲骰子看結果。 除此之外,正義聯盟因為是團隊,當隔壁格子裡有隊友的時候,還可以發動輔助能力。 正義聯盟:英雄曙光預計於2017埃森展首賣,建議售價80歐元(埃森首賣價75歐元)。
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[Kickstarter] Carnival of Monsters 怪物狂歡節 by Richard Garfield

Kickstarter大概是最近幾年玩家最大的噩夢。 伴隨著KS的誕生,許多玩家不知道砸了多少錢在它身上,只為了求得Super Backer的封號。不過KS有賺有賠,成功的專案固然不少,失敗的專案亦屢屢可見。甚至大公司因為KS傾家蕩產的也所在多有。今年大概算是KS少見的大豐收,出了兩款Gloomhaven跟第七大陸(The 7th Continent)讓玩家曠日廢時的沉迷在遊戲中,是獨立公司卻製作出媲美大公司深度作品的經典例子。但大公司擁有豐富資源卻在KS上踢到鐵板的公司也不少,例如某些把KS當成預購遊戲區的公司,或是今天要介紹的這款幾乎可以期待重啟的怪物狂歡節。 怪物狂歡節的作者就是創造魔法風雲會的Richard Garfield,幾乎讓玩家看到就按下Back按鈕。這款遊戲依然是他拿手的卡片遊戲,看看KS上的介紹: 怪物狂歡節結合了卡片選擇跟組合收集,讓人感受到熟悉又新鮮的遊戲體驗。2到5位玩家起始時手上只有少量地牌,可以用來放置怪物。在遊戲的四個季節開始時,每個玩家得到八張卡片-包括更多的地牌、怪物,和其他可以用來加強自己狂歡節的卡片。 (more…)
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[Essen Preview] Alien Artifacts by Marcin Senior Ropka, Viola Kijowska

外星產物是一款4X風格的卡片遊戲,由只出好遊戲的Portal Games推出(魯賓遜、51州),作者Marcin Senior Ropka, Viola Kijowska(Take a Train、Taste of Poland)。遊戲人數2-5人,時間60分鐘,建議年齡10+。 4X是指eXplore探索、eXpand擴張、eXploit經營開發和eXterminate征服,最有名的遊戲應該是文明帝國。 玩家扮演星系裡的派系,派遣搜索艦到未知的太空裡去增廣你的知識和力量。建造強大的太空船、發展新科技,以及探索遙遠星球找出任何你可以利用的東西-或是任何人。 外星產物架構在名叫資源引擎的機制上-每回合,你會擁有三張資源卡作為手牌,並且決定最佳的使用方法。每張資源卡有兩種不同的資源型態可以使用。但你只能使用其中一種,而且每一回合只能使用其中兩張。使用這些資源,你可以建造太空船,發展科技,探索星球,或是用來交易貨幣! 新的船艦允許你去攻擊外星人,並且得到它們有價值的外星科技,會給你帶來巨大的幫助。隨著你建造帝國的新科技卡,你會獲得更多可用的行動方式、附加價值,和得分的機會。每個你探索的行星會為你未來的行動帶來有用的資源。 每張卡上有兩邊,當你使用它們時,需要決定使用哪一邊: 邏輯性-選擇這邊的時候,會獲得持續性的加值,讓你的帝國更強大以及幫助你的建築更快速。 操作性-選擇這邊的時候,你會得到新的得分方式,而且如果你使用得當的話,可以不只使用一次。 管理你的資源,打出正確的牌,做聰明的決定,然後贏得勝利! 外星產物讓你能夠在一小時的時間內享受4X遊戲的樂趣。其中包含了超過兩百張卡片(牌套上不完),提供玩家更多的得分策略以及更佳的重玩性。
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[Kickstarter] B-Sieged 團隊製作 Monster Lands 怪物之地

MONSTER LANDS是一款一到四人的歐式桌遊,結合了工人擺放、資源控制和跟怪物間有趣的戰鬥。遊戲時間60-120分鐘,建議年齡12+。 設計者曾經設計過B-Sieged,結合資源控制的塔防遊戲。我很喜歡B-Sieged,可惜說明書寫得不好。原本傳說B-Sieged會出新擴充,但沒等到卻出現這款新作,而且還不是CMON出的。 遊戲進行最多六回合,每回合分為四個階段: (more…)
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[Kickstarter] 遠遠近近 Near and Far 擴充:琥珀礦坑 Amber Mines

遠遠近近是一款2-4人的RPG桌遊,玩家可以透過故事書體驗童話般仙境裡的冒險。有趣的是,它的前作綠洲洞天都還沒有擴充,遠遠近近就先在KS上集資擴充。 琥珀礦坑是遠遠近近的第一款擴充,增加了下列模式: 琥珀礦坑-增加一個礦坑板塊跟43張礦坑卡。玩家要在遊戲裡探索深邃的礦坑,尋找金幣、寶石、寶物和琥珀!但要小心潛伏的威脅。 魔法小屋-你可以在魔法小屋中獲得強力的咒語卡。每張咒語卡使用一次後,必須回到魔法小屋充能!(有種奸商的感覺) 普通商店-歡迎來到新的普通商店,在這裡你可以療傷、獲得金幣,甚至可以購買進階物品在這裡紮營! 新威脅-跟升級過的威脅牌組戰鬥,包括新怪物和更多樣的獎賞! 以上模組可以視喜好加入遊戲中,除此之外,隨著解鎖獎勵也會加入更多的模組。現在集資金額已經超過210k,解鎖的獎勵包括動物同伴跟合作模式。 集資將於11月4日結束,預計寄出遊戲的時間是2018年4月。
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