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動物之森的遊戲方式非常特別,玩家搬到一個都是動物的村子裡,跟動物一起生活。

講完了。

甚麼?這樣的遊戲有甚麼好玩呢?偏偏任天堂把它變得非常有趣。跟牧場物語之類的遊戲不同,動物之森遊戲並沒有任何目的,你每天能做的事情也很有限。那這樣到底有甚麼好玩的呢?就是每天進到遊戲裡,跟動物聊天,發覺村子裡的不同,造成了玩家的期待。

因為遊戲裡的時間跟現實時間同步,所以有時候事情做完了,就只能關機,等待明天的到來,這也跟一般設計讓玩家黏著在遊戲裡的設計不同。

扯遠了。動物之森以往一直只有在任天堂的主機上玩得到,但這次發表在掌機上,究竟有甚麼不同之處?

動物之森:口袋營地是為了手機畫面設計,遊戲畫面變成直式。可能為了增進效能,原本一大片的村莊被分割成八個小區域,其中中間最大塊的是玩家自己的營地,其他按照功能有修車區、跳蚤市場、礦區,跟四個不同特色的小營地。玩家就是要到小營地裡認識新的動物朋友,邀請他們來自己的營地一起玩。

為了要邀請動物朋友,玩家必須先建造動物喜歡的家具,並且跟動物交談、完成他們的需求,到達足夠的親密度之後才能邀請動物。營地裡面最多只能邀請八位朋友,所以取捨也很重要。隨著玩家的等級上升,也會認識更多動物。目前最多總共有40隻動物。一開始的動物親密度最高只能到10,但隨著營地裡大型設施的設立,等級也會提升到15-20。到達20時,動物還會送你他們的照片。

跳蚤市場裡面可以買到衣服、家具跟鞋子。每六個小時更新一次,老玩家可以看到很多熟悉的物品。另外還有只能用樹葉買的特殊家具,第一波是狸吉跟KK狗的椅子。放在營地裡,他們就會來拜訪你。

因為是口袋營地,玩家除了有自己的營地外,還有一台露營車。車上的外觀可以自己設計,內部也可以擺放家具。跟以前主機版的住家一樣,露營車可以擴建,當然每次升級都會積欠車廠老闆一筆可觀的費用,需要打工賺錢來償還。遊戲裡的打工任務仍然是靠釣魚、搖果樹跟抓蟲來跟動物交換。

礦區則是延伸自小遊戲敲石頭,不過玩家必須先請好友清單裡的玩家幫忙按"協助",至少要五名玩家的協助(或是花10片樹葉)才能夠進入礦區,可以敲五顆石頭獲得金錢。

在小營地裡除了遇到動物朋友,每三小時也會遇到一名不同的玩家。你可以去拜訪其他玩家的營地,參觀他們的露營車,也可以跟他們交易不用的物品(限水果、貝殼、魚跟蟲)。

遊戲支援跟任天堂俱樂部連動,完成任務可以獲得點數,購買建造物品需要的材料,或是特殊服裝。

另外最需要課金的就是樹葉,可以拿來加速製作家具的時間,或是購買特殊家具、增加動物交代你的任務和彌補不足的材料。

目前玩到現在已經碰不到新的動物了,每天的家具重複率也蠻高的。所以跟剛玩的時候整天掛機,現在則是偶爾開一次看看有沒有新的東西可以買。比起主機版來說,動物說話的重複率也蠻高的,而且每個動物說的話都差不多。要是可以再增加新的動物朋友或是可以交換家具,應該會更有趣。

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