Archives for 書

[Book] 克蘇魯神話 by H. P. Lovecraft

克蘇魯神話由浙江出版社出版,姚向輝翻譯。現在這個克蘇魯當道的時代,很難想像當年奇幻基地出版Lovecraft作品的時候居然用了戰慄傳說當名字。 今日的譯者自然不會再用叉燒國當譯名,而是採用現在常見的撒托古亞。整體說起來是本排版跟翻譯看起來都很舒服的書。 收錄: (more…)
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[EU] 星際大戰EU介紹(2)

接續SotME的是Brian Daley的Han Solo Adventures(1979-1980),講韓索羅在新希望之前的故事(2-1BBY)。這個故事也是後來作為Han shot first的佐證之一:Han在書裡對Rekkon說:「I happen to like to shoot first, Rekkon. As opposed to shooting second”。但是老盧在1997年的星戰特別版裡把Han先對Greedo開槍變成被動的。 接著第五部、第六部電影小說之後的,則是描述蘭多早期冒險的The Lando Calrissian Adventures(1983),講蘭多身為賭徒怎麼贏到能夠買下一座城市的黃金。 在1983年六部曲上映後,星際大戰的熱潮似乎暫時休憩。1987年West End遊戲公司拿下星際大戰角色扮演遊戲的版權,玩家可以利用規則書創造自己的星戰冒險,因此需要大量的背景素材來讓遊戲變得更豐富。例如Stephen Crane利用絕地大反攻裡驚鴻一瞥的符號創造了創造了星戰宇宙的通用文字Aurebesh。West End的遊戲支援集被當作非正式的星戰資料百科,甚至被盧卡斯公司寄給其他的EU作家作參考。 90年代開始,Bantam出版了Timothy Zahn的Thrawn三部曲(1991,台灣中文版由奇幻基地在2003年出版)。這是第一部延續星戰傳奇的作品,講述在絕地大反攻以後,帝國的天才元帥索龍元帥如何藉著他的軍事奇才,與隱世的黑暗絕地大師合作,企圖復興帝國的故事。 這裡要說說盧卡斯的canon政策,這最早出現在Star Wars…
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[EU] 星際大戰EU介紹(1)

每個時代都有天才。舊時有托爾金;現代,有喬治盧卡斯。 他創造的星際大戰宇宙影響無遠弗屆。對於迪士尼時代之前的讀者來說,他授權的擴充宇宙,充滿著趣味和想像。許多優秀的作家都曾為此貢獻了他們的才華。在迪士尼接手以後,Canon只能以電影跟Clone Wars動畫跟Rebels動畫系列為準,舊EU會加上Legends標題跟新的授權小說做區分。 星際大戰EU包括小說、漫畫、遊戲等等,接下來會以小說為主,介紹EU的書籍。在2012年之前,大約有145部長篇,超過170部短篇小說出版。 (more…)
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