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[教學] The Walking Dead: All Out War 教學的教學

昨天跑了Quickstart規則,有些不清楚的自己記錄一下。 回合流程: 一、行動階段 二、事件階段 三、肉搏階段 四、結束階段 行動階段- 搜索:搜索的條件跟肉搏一樣,角色要跟欲搜索的物品有接觸才能執行搜索行動。 肉搏階段- 一倖存者對抗多名敵人:幾個Headshot就可以移除幾個活屍,另外將總傷害自行分配到活屍身上。 以上是QS裡沒提的,正式規則有說明。
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[AHLCG] 日記20170709

#solo人生 從高空掉下來的時候,圖書館老頭剛好掉在下面,無意被圖書館老頭救了一命的調查員大叔對著老頭的屍體合十。 (-1血跟-1恐懼移到老人身上) 仔細觀察四周,居然回到了一開始的市中心。「既然靠北邊沒有邪教徒,那靠南邊應該會有吧。」 南邊剛好是著名的瘋人院,在那裏調查員大叔遇到一個自稱昆蟲學教授的克里斯多福博士。「你身上有錢嗎?」克里斯多福博士說。 「啊?」 「你身上有錢嗎?」 摸摸口袋掏了出來,「諾,就一百。」 「一百?你以為是找乞丐啊。沒有四百不幹。」 調查員大叔喃喃自語道:「我又沒有說要找你......」 「哼,你不是要找邪教徒?是不是找不到又沒線索?是不是還碰上會飛的惡魔?」 「你怎麼知道?」 「是蟲子告訴我的。」 「......」抬頭看了一下招牌,是瘋人院沒錯。 克里斯多福博士也不理我,丟了一張名片到我臉上:「等你湊夠錢再來找我,不過晚上八點以後就不要來了。因為我~睡~啦~」說完頭也不回走了。 「哼,才不會打給你呢。」調查員大叔一邊抱怨,一邊把名片塞進口袋。 瘋人院附近剛好是好友小開的店,跑去要了三百塊,加上委託人今天的工錢一百塊,終於也有五百塊了。正打算要去找克里斯多福博士的時候,一片黑壓壓的烏雲籠罩下來。 抬頭又是熟悉的面孔......
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[系統] Scarlet Heroes by Kevin Crawford

Scarlet Heroes對於東方玩家來說可以說相當特別,封面可以看到一隻拿著棒子的猴子形象,東方玩家可以很容易聯想到某潑猴。Scarlet Heroes實際上是一套針對雙人——一個GM對一個玩家(1-to-1)—的OSR TRPG規則。1 Scarlet Heroes的作者是Kevin Crawford(Stars Without Number, Other Dust),背景使用他的Red Tide設定。Red Tide簡單說就是日式風格的地城設定。 (more…)
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[系統] Robert E. Howards CONAN Roleplaying Game的2d20系統介紹

2d20是Modiphius公司開發的TRPG系統,目前使用在Mutant Chronicles 3rd Edition、新版的蠻王柯南、Star Trek Adventures等遊戲中。 < blockquote> 考驗的難度取決於需要的成功骰數。需要的成功骰數越多,代表難度越高。 Average = 1 Challenging = 2 Daunting = 3 Dire = 4 Epic = 5 角色有屬性跟技能值。 擲骰的時候丟一或多顆d20,基本是兩顆,所以叫做2d20系統。 屬性+技能 = 目標值 丟出來的每顆d20小於等於目標值,算一個成功。…
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[LCG] 魔鎮驚魂 Arkham Horror: The Card Game 心得

過去介紹過魔戒LCG,堪稱單人/合作卡牌遊戲最好的遊戲之一。特別可以讓喜歡單打的玩家享受組牌的樂趣。然而FFG並不打算放過玩家的荷包。這次他們利用了招牌克蘇魯背景的魔鎮驚魂Arkham Horror打造了另外一款卡牌遊戲 Arkham Horror: The Card Game(以下簡稱AHLCG)。 這款遊戲裡參考了魔戒LCG的機制,利用日程(Agenda)牌設定玩家的過關難度1,玩家必須在場景裡來回移動以取得破關的線索。此外這次還加入了戲幕(Act)牌來提供玩家情報或幫助,唯有收集了一定數量的線索,才能夠取得戲幕牌上的幫助。 (more…)
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