Tag archives for review

Conan Adventure Game: 用奇幻RPG包裝的資源管理遊戲

Conan Adventure Game是由Frédéric Henry(時間線)設計的奇幻RPG類桌遊,支援2-5人,遊戲時間約90分鐘。 當初在KS集資時,受人矚目的原因是請到許多著名設計師來撰寫劇本,包括 Antoine Bauza(七大奇蹟)和Ludovic Maublanc (群島爭霸)。集資金額達到三百萬美金。然而推出後,由於規則書撰寫不佳,加上錯印的部分多到不知道怎麼吐槽。雖然出版社聽取玩家建議推出第二版規則,然而評價很難再拉回來。目前在BGG上總類339名,情境遊戲61名。 遊戲中,需要一名玩家扮演惡人,其他1-4人扮演英雄。英雄跟惡人的機制不同。 (more…)
Continue Reading

[KS] Dungeon Saga 回歸 Dungeon Crawl 原點的地城探險

Kickstarter是一個讓人又愛又恨的地方,收到遊戲時往往一則以喜,一則以懼。Back的時候害怕日後買不到,收到的時候十之八九不到預期的驚喜,花了錢又賣不掉。 尤其是大作,動輒上三千元。模型類的遊戲基本價都是美金100元起跳,但買回來真正常開的有幾款?先別說這些,你聽過Dungeon Saga嗎?更不用說它更沒名氣的前身Dwarf King's Hold。 你沒聽過,因為你只關心你自己。 Dungeon Saga是一款模型很多的地城打怪(Dungeon Crawl)遊戲。我們從Dungeon Crawl的印象多數來自於電動,像是不可思議的迷宮。顧名思義,就是在探索地城。在地城裡面打怪尋寶,升級自己,然後打更多的怪。跟RPG遊戲有點像,但又更單純。沒有複雜的劇情,只是一直在地城裏面探索,遇到更多的怪物,在戰鬥中磨練自己。有點像是最近熱門的漫畫「迷宮飯」,進到最深處得到偉大的獎賞只是故事背景,更重要的則是主角這些小人物在迷宮裡的日常。 (more…)
Continue Reading

[系統] Scarlet Heroes by Kevin Crawford

Scarlet Heroes對於東方玩家來說可以說相當特別,封面可以看到一隻拿著棒子的猴子形象,東方玩家可以很容易聯想到某潑猴。Scarlet Heroes實際上是一套針對雙人——一個GM對一個玩家(1-to-1)—的OSR TRPG規則。1 Scarlet Heroes的作者是Kevin Crawford(Stars Without Number, Other Dust),背景使用他的Red Tide設定。Red Tide簡單說就是日式風格的地城設定。 (more…)
Continue Reading

[最近玩的遊戲] Space Cadets: Dice Duel、Oh, Pharaoh!

最近都在單人黑死病,難度比Zombicide高,蠻過癮的。雖然買了Grizzled,但是說明書實在看了想打作者屁股,所以被我丟在一旁。除此之外也有跟小孩玩一些桌遊。印象比較深刻的有幾款: Space Cadets: Dice Duel 這款是Space Cadets的續作,不過遊戲內容沒有甚麼關係。Space Cadets在BGG上市評價非常好的合作遊戲,到了Dice Duel變成對戰遊戲,而且評價更好。我本來有入手Space Cadets,但是看到DD的評價那麼高就捨棄了前者。 via 簡單說它是把原本的遊戲內容置換成骰子。玩家必須擔任駕駛飛船的各種角色(導航員、武器、護盾、感應器等等),在太空中競賽。先打倒其他玩家的飛船就可以獲得勝利。遊戲建議最好是四人以上(2對2),最低也要三人(1對2)。 我當然是自己一隊,哥哥跟妹妹一隊,但其實中途妹妹就跑掉了。另外因為考量第一次遊戲,把採礦的功能拿掉,只是單純操作飛船對打。 (more…)
Continue Reading